home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 1998 #3 / Amiga Plus CD - 1998 - No. 3.iso / multimedia / scene-demos / astrosyn97 / text / ast97inv.lha / astrosyn / ast97inv.apl next >
Text File  |  1997-10-27  |  28KB  |  696 lines

  1.  
  2.                                         :¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯
  3.     ::::                                |      WHQ of ANADUNE & APPENDIX
  4.     :::: ...    ______                  |   PHQ of FLOPPY - DINX PROJECT -
  5.          :::    |     |____ _           |  VENUS ART - OZONE FREE - MAWI -
  6.   ::   ______.  |     |      _______.   |  LINK124 - DOGGYSTYLE - PSLOUP -
  7.        |     |__     _|     /       |   |
  8.        :       /_.   \___  :    ____|   | fRIENDLy sYSOP: MadBart/aPPENDIx
  9.        |    __/  |    |    |    __>_    |         Open mon-fri 22.00-13.00
  10.        |______   |----|____|        |   | cO-sYSOp: vIp/aPPENDIx
  11.   _ _____________|         |        |   |         Open weekend 22.00-10.00
  12.                           __________|   `---------------------------------.
  13.   Call us & U'll get           _______________. node #1  +48 091 879493   |
  14.   the hottest polish      _____               | node #2  +48 091 PRIVATE  |
  15. . demo-stuff!! Poles   __/     \  .o          | ______  ______.           |
  16. | can call for 0 - 2   \     __/  O    _______|    __/  |     |__         |
  17. | days foreign stuff  ._\____  \.         \        <____.       /_.       |
  18. `-- ----------------, |     /   |      ___/___.         |    __/  | BBS.  |
  19.    poles:           | |____     :             |_________|______   |_______|
  20.     2400-19200 bps  |___________|          ___:____          _____|
  21.                                            |      | _____             ...
  22.    foreigners:               _ ________    |______| |___|  [$Ð!/dGs]  :::
  23.     14400-19200 bps                ___________|
  24.                                                                     ::
  25.  
  26.  
  27.       ____________       __     ____
  28. ___  /      ___  (____ /\  |____\  /_
  29. |  \/ /  _  \_/       /          \/ |
  30. |    /__( )__|   __  / /\________   |
  31. |__\/.       |__( |___/ az0!/l124)__|
  32. -------------------------------------
  33. official invitation for astrosyn`97-
  34. polish c-party on december 13-14, 97
  35. -------------------------------------
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40. ½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½
  41.  
  42.  
  43.           A       S       T       R       O       S       Y       N
  44.    ________ ______   ____     ________     ___________      _____ ________
  45.   |  ___  (_) ___/___) _/__ _|   __  (_____)__    ___/______\   (_) __   (_
  46.   |  \_/    _______      _/ (_   \/____     \/  _______      \   ___\/    |
  47.    )__|   ___   (_/ ___      ___  \   |   _______   (_/ ____    _|  /     |
  48.       |__(   )______|  )_____|  )__\  |__(       )______|   )___\  /______|
  49.                                                                     az0!/l124
  50.               1               9               9               7
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.              Astrosyn staff oraz Politechnika Koszaliïska
  57.          majâ zaszczyt zaprosiê wszytkich na kolejne c-party!
  58.  
  59.       A       S       T       R       O       S       Y       N
  60.  
  61.  niekomercyjne, lecz stawiajâce na klimat i porzâdnâ zabawë w starym,
  62.        dobrym, scenowym stylu, czyli -extremalne- mikoîajki :)
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.                               Skorowidz:
  68.                               ----------
  69.         1.0 - Wstëp
  70.         1.1 - Kiedy start i stop?
  71.         1.2 - Gdzie?
  72.         1.3 - Jak tam trafiê?
  73.  
  74.         2.0 - Samo party
  75.         2.1 - Generalne reguîy
  76.         2.2 - Compos
  77.  
  78.         3.0 - Contact zone
  79.         3.1 - End note
  80.  
  81.  
  82.  
  83.                            1.0 - W S T E P
  84.                            ---------------
  85.         Ha, minâî juû pewnien czas od Gravity`97 i chyba nadeszîa pora
  86. na   zjawienie  sie  na  jakiejô  imprezie,  spotkanie  z  kumplami  i
  87. pokonkurowanie...   Planowane  byîo party w Szczecinie, lecz z pewnych
  88. nieznanych  nam  wzglëdów  zrezygnowano  z  jego organizacji, skutkiem
  89. czego  ktoô  musiaî  "wziâê  sprawy w swoje rëce" i postanowiliômy, ûe
  90. bëdziemy  to  wîaônie  my :) Organizatorzy to grupka starych scenowych
  91. wyjadaczy,  czîonków wielu grup, a jednoczeônie sudentów koszaliïskiej
  92. Polibudy  i  "zaîatwiaczy" formalnoôci zwiâzanych z c-party, wiëc ûeby
  93. nikogo nie wyróûniaê powstaî wîaônie Astrosyn staff, który ma zaszczyt
  94. zaprosiê  wszystkich  razem  i  kaûdego  z  osobna  na  kolejne boskie
  95. c-party, tym razem poza Warszawkâ, lecz w o wiele bardziej atrakcyjnym
  96. zakâtku naszego kraju :)
  97.  
  98.  
  99.                           1.1 - K I E D Y ?
  100.                           -----------------
  101.         Jump odbëdzie sië JESZCZE W TYM ROKU KALENDARZOWYM, mianowicie
  102. w póúno jesienny weekend, 13-14 grudnia 1997. Door open: 05:00 sobota,
  103. door  close:   15:00  niedziela.   Oczywiôcie  kto  chce, moûe sië nam
  104. zwaliê  na gîowë wczeôniej, a wyjechaê póúniej - nie bëdziemy oponowaê
  105. w  ûadnym  wypadku.   Dlaczego  wîaônie  wtedy?   Zachowany zostaî ten
  106. trzymiesiëczny   odstëp   pomiëdzy  kolejnymi  imprezami  w  kraju,  a
  107. jednoczeônie  macie  jeszcze sporo czasu na zebranie funduszy, a takûe
  108. zrobienie  jakiejô  produkcji.   Zdajemy  sobie  sprawë,  ûe  grudzieï
  109. kojarzy  sië jednoznacznie z The Party, ale nie wszyscy na nie pojadâ,
  110. poniewaû  nie kaûdego na to staê, a jednoczeônie kolejne party w kraju
  111. odbyîoby  sië  dopiero po zimowej przerwie (Wrocîaw/Czëstochowa).  Tak
  112. wiëc juû dzisiaj moûecie sië zbieraê...
  113.  
  114.  
  115.                           1.2 - G D Z I E ?
  116.                           -----------------
  117.         Jednoznacznie  pozytywny  kilmat  rozkrëcimy  w hali sportowej
  118. znajdujâcej  sië  na  terenie  Politechniki  koszaliïskiej  przy ulicy
  119. Racîawickiej 11/13 w Koszalinie.  Jest to pomieszczenie na tyle spore,
  120. ûe  zdoîa  wessaê  i  zaaklimatyzowaê  wszystkich,  którzy  zechcâ sië
  121. pojawiê,  a  jednoczeônie  nie  bëdziemy îaziê po sobie nawzajem.  Dla
  122. orientacji  -  hala wiëksza, niû ta w Czëstochowie, zaô nieco mniejsza
  123. od  tej  z  Opola (bardziej kameralne wnëtrza, widaê, ûe ktoô wpadî na
  124. party  :).   Jednoczeônie  jest  to  spory kompleks posiadajâcy wîasne
  125. zaplecze  sprzëtowe  i  sporo  salek  lekcyjnych,  które postaramy sië
  126. zaadoptowaê  dla  potrzeb wszelkiego rodzaju manga i porno roomów etc.
  127. Ci,  którym  dane  byîo  juû  zobaczyê  të hale wypowiadali sië o niej
  128. jednoznacznie  pozytywnie,  wiëc  postanowiliômy, ûe jump odbëdzie sië
  129. wîaônie  tam  :)  Lokalizacja  jest  raczej bezproblemowa, tzn.  okoîo
  130. 15-20  minut  drogi  od  dworca  PKP/PKS  i  raczej  w centrum miasta.
  131. Dokîadniejszych  informacji szukaj dalej.  Wokoîo w promieniu 700m nie
  132. ma  siedzib  ludzkich, wiëc odpadajâ wszelkie skargi o haîas etc.  Jak
  133. fajnie zostaîo to pomyôlane, zobaczycie juû na miejscu...
  134.  
  135.  
  136.                  1.3 - J A K   T A M   T R A F I Ê ?
  137.                  -----------------------------------
  138.         Jak  juû  wspomniaîem,  hala mieôci sië ok.  20 minut drogi od
  139. dworca PKP/PKS.  Wychodzâc z dworca kolejowego kierujemy sië w prawo i
  140. na  skrzyûowaniu  ze  ôwiatîami  w  lewo,  idâc ulicâ Zwyciëstwa aû do
  141. budynku  Poczty gîownej.  Obok poczty (patrzâc od jej frontu, po lewej
  142. stronie)  znajduje  sië  ulica Racîawicka, którâ idâc caîy czas prosto
  143. wychodzimy  wprost  na  partyplace.  Ot i caîa filozofia :) Jeôli ktoô
  144. poczuje  sië  na siîach, niech skorzysta z taksówki, która powinna Was
  145. dostarczyê za ok.  4pln (ze zîotówami moûna u nas spokojnie negocjowaê
  146. za  ile sië jedzie :), albo dojechaê autobusem linii miejskiej.  W tym
  147. celu  wsiadamy  zaraz przy dworcu w busa linni numer 14 i wysiadamy na
  148. drugim  przystanku  z  kolei.   Dalej  pytamy  kogoô o drogë do poczty
  149. gîownej (ok.  150m od przystanku wzdîuû ulicy Zwyciëtwa) i dalej ulicâ
  150. Racîawickâ...
  151.  
  152.         Jeôli  dojedziesz  do  Koszalina  autobusem PKS-u, to postëpuj
  153. tak,  jak  w  powyûszym  przypadku,  gdyû oba dworce - autobusowy oraz
  154. kolejowy  leûâ  obok  siebie  ( z tym, ûe autobusowy bliûej pierwszego
  155. skrzyûowania).
  156.  
  157.         Jeôli  postanowisz wybraê sië do nas multimedialnym samochodem
  158. osobowym,  to  na miejscu zagwarantujemy ci jakiô bezpieczny parking z
  159. darmowym  stóûem, na którym bëdziesz mógî go pozostawiê, ale musisz do
  160. nas najpierw trafiê, wiëc jeôli jedziesz od strony:
  161.  
  162. -  Szczecina  -  wjeûdûasz  do  miasta  od strony ulicy Szczeciïskiej,
  163. jedziesz caîy czas PROSTO, przejeûdzasz pod wiaduktem kolejowym, przez
  164. dwa  skrzyûowania  ôwietlne (ciâgle prosto, juû ulicâ Zwyciëstwa) i za
  165. drugim  skrzyûowaniem  w  pierwszâ  uliczkë  w prawo (dojrzysz budynek
  166. poczty  gîównej).   Patrzâc  od  frontu, ulica Racîawicka jest po jego
  167. lewej stronie, wiëc juû sië nie zgubisz :)
  168.  
  169. - Gdaïska/Sîupska - do miasta wjeûdzasz ulicâ Gdaïskâ, jedziesz prosto
  170. przez  DWA  skrzyûowania  ôwietlne  i wyjeûdûasz na TRZECIE, na którym
  171. naleûy  SKRËCIÊ  W  LEWO.   To trzecie skrzyûowanie to centralny punkt
  172. miasta  obok  Rynku  Staromiejskiego i Ratusza, wiëc sië zorientujesz.
  173. Po  skrëceniu w lewo w ulicë Zwyciëstwa jedziesz prosto przez 300m i w
  174. prawo,  gdzie  zobaczysz  Pocztë Gîównâ.  Potem dalej ulicâ Racîawickâ
  175. prosto w nasze goôcinne progi :)
  176.  
  177. - Poznania/Bydgoszy i Reszty Poîudnia - do Koszalina wpadasz od strony
  178. ulicy Gnieûnieïskiej, jedziesz caîy czas PROSTO przez DWA skrzyûowania
  179. ôwietlne,  po  czym  na  TRZECIM  (znajdujâcym  sië  obok  dworca PKS)
  180. SKRËCASZ   W  PRAWO.   Dalej  PROSTO  ulicâ  Zwyciëstwa  do  kolejnego
  181. skrzyûowania  ze  ôwiatîami,  na  którym  dalej  PROSTO  (to  to  obok
  182. Ratusza),  a  za  nim  po ok.  300m W PRAWO i zobaczysz Pocztë Gîownâ.
  183. Dalej jak w poprzednich punktach.
  184.  
  185. -  z  innych kierunków lub gdy sië zgubicie - Pytajcie jak dojechaê do
  186. ulicy  Zwyciëtwa,  albo lepiej do Poczty Gîównej, a dalej juû traficie
  187. :)...
  188.  
  189.         Koszalinianie  to  pomocni ludzie, wiëc zawsze ktoô wam wskaûe
  190. wîaôciwâ  drogë.   Jednoczeônie  nie bierzemy odpowiedzialnoôci za to,
  191. czy  zostanâ zachowane obecne nazwy ulic, gdyû po wygranej AWS niczego
  192. juû  nie  moûna  byû  pewnym  :( Pamiëtajcie teû o kasowaniu biletów w
  193. autobusach  - ulgowy kosztuje obecnie 0,45 PLN, a u kierowcy 0,60 PLN.
  194. To  nie  Warszawa,  tu u nas grasujâ killerzy, którzy tylko czekajâ na
  195. okazjë zîapania kogoô bez biletu...  My ze swojej strony postaramy sië
  196. okleiê  miasto  jakimiô strzaîkami/znakami, byôcie mogli bezproblemowo
  197. trafiê  (choê  to  banalnie  proste,  bo centrum Koszalina jest bardzo
  198. maîe, reszta to same duûe osiedla mieszkaniowe).
  199.  
  200.  
  201.  
  202.                      2.0 - S A M O   P A R T Y :
  203.                      ---------------------------
  204.         Astrosyn`97  jest  zaplanowane jako impreza multiplatformowa z
  205. poîoûeniem  nacisku na promowanie Amigi w zgrzybiaîym gronie.  Kompoty
  206. przewidziane   sâ   na   dzieï  dzisiejszy  dla  Amigi  i  PC,  jednak
  207. niewyklucznoe,  ûe  rozszerzymy  to  takûe  i  o  C=64 oraz maîe Atari
  208. (dodatkowych  informacji  szukajcie  w  kolejnych wersjach zaproszenia
  209. oraz  u  znajomych  z  w/w  platform).   Obecnie  za  kompoty  amigowe
  210. odpowiedzialni  sâ  Azzaro/Mawi  oraz  Muffin/Taski, zaô za pecetowe -
  211. Cure/Spawn.   Za  obsîugë  sponsorów  i  zbieranie  nagród oraz resztë
  212. powaûnych spraw  -  K_rees,  zaô  za  klimat  - podobnie jak na Summer
  213. Libation  Camp  -  Przyajciele  Stefana  B.  (juû wiecie o co chodzi -
  214. humor ekstremalny :)
  215.  
  216.  
  217.                2.1 - G E N E R A L N E   R E G U Î Y :
  218.                ---------------------------------------
  219. - Twarzowe, czyli DOOR-ENTRANCE wynosi 25 PLN i NIE WZROÔNIE!
  220.  
  221. - Jeôli przyjedziesz z wîasnym komputerem, wchodzisz juû za 15 PLN!
  222.  
  223. - Dziewczyny (tylko îadne i ksztaîtne :) oraz obcokrajowcy wchodzâ za
  224.   darmo. Jeôli wiëc jesteô brzydka - niestety musisz zapîaciê jak
  225.   wszyscy :((;
  226.  
  227. - Jeôli jesteô dRESIARZEM, DYSKOMUÎEM lub îOKCIOWCEM i przyjedziesz
  228.   lub przyjdziesz w dresie (obojëtnie - spodnie, bluza, komplet z
  229.   paskami), to wchodzisz za 50 PLN, albo sië przebierasz!
  230.  
  231. - Tego jeszcze nie byîo!  Jeôli masz na partyplace do przejechania
  232.   ponad 700km, to zwracamy ci koszt dojazdu do Koszalina!!!!!!! :)
  233.   (musisz okazaê nam waûny bilet kolejowy i juû po kîopocie!)
  234.  
  235. - Minimalna nagroda to coô wiecej, niû zwrot kosztów wejôcia :)
  236.   (czyli wyûej niû na Gravity`97);
  237.  
  238. - Nagrody bëdâ fundowane z wejôciówek, wiëc gdy wpadnie te 300-350
  239.   osób,  to  bëdzie  do podziaîu pula ok.  7500 pln !!!  Polibuda jest
  240.   tak hojna (serdecznie Was bîogosîawimy!), iû posiada wîasne zaplecze
  241.   sprzëtowe o duûej mocy, wiëc odpadajâ koszty wypoûyczania tego i co
  242.   za tym idzie pîacenia i zmniejszania nagród);
  243.  
  244. - Jak wpadnie okoîo 600 osób, to nagradzamy produkcje do 5-go miejsca
  245.   (tak, jak na The Party, hyhy :)
  246.  
  247. - Stuff na serwery sieciowe wysyîajâ jedynie organizatorzy - pozwoli
  248.   to uniknâê burdelu na sieci.  Oczywiôcie zachowamy peîne nazwy
  249.   plików (pc suxx) i zadbamy, by choê raz z polskiego party ludzie z
  250.   zachodniej sceny mogli bezproblemowo obejrzeê sobie wszystko :)
  251.  
  252. - Oficjalne rezultaty juû w staffie z party zgrywanym rankiem w
  253.   niedzielë oraz w tym samym dniu na sieci!;
  254.  
  255. - Postawimy kilka telewizorów dla posiadaczy konsol oraz tych
  256.   Amigowców, którzy pojawiâ sië beû monitora;
  257.  
  258. - Uruchomimy taki SAFE-POKOIK, w którym bëdziecie mogli sobie zrzuciê
  259.   jakieô cenne rzeczy, jeôli obawiacie sië o nie podczas party (twarde
  260.   dyski, kurtki, portfele, plecaki etc.).  Stuff zostanie pokwitowany
  261.   i odbierzecie go, gdy tylko bëdziecie chcieli. Niby nic, ale tego
  262.   jeszcze na ûadnym party nie byîo, prawda?
  263.  
  264. - Na sali bëdzie sporo koszy na ômieci, wiëc prosimy o korzystanie
  265.   z nich. Zawsze na kaûdym c-party jest ich za malo, skutkiem czego
  266.   rano leûymy po kostki w bagnie :( U nas chyba bëdzie inaczej :)
  267.  
  268.   inne:
  269.  
  270. - Bîagamy - nie zamalujcie kibla mazakami! Przygotujemy wam sporo
  271.   miejsca do wyûycia sië, wiëc kibel pozostawcie w spokoju, ok?
  272.  
  273. - Zakaz wnoszenia narkotyków na partyplace - jeôli coô znajdziemy,
  274.   zabiermay i nie zwracamy przy wyjôciu :(;
  275.  
  276. - Organizatorzy nie ponoszâ odpowiedzialnoôci za nielegalne/nie
  277.   zarejestrowane oprogramowanie  i hardware znajdujâce sië na
  278.   partyplace;
  279.  
  280. - Jeôli coô zniszczysz - sam za to bulisz niestety :(
  281.  
  282. - Jeôli sië skujesz do umoru - delikatnie przeniesiemy Cië do
  283.   specjalnego pomieszczenia, dobrze klimatyzowanego, w którym
  284.   odzyskasz w ciszy i spokoju siîy witalne :) Nikt nie zostanie
  285.   odwieziony do jakiejô izby wytrzeúwieï (wystarczy, ûe opîacacie
  286.   wejôciowe i bilety kolejowe - to i tak sporo, jak dla hlora :);
  287.  
  288. - Nie akceptujemy sprzedaûy czegokolwiek na terenie c-party bez
  289.   uprzedniego poinformowania nas o tym (nie mamy nic przeciwko, po
  290.   prostu tylko nam o tym powiedzcie, ok?);
  291.  
  292. - Nie akceptujemy ûadnej broni (biaîej, ostrej i gazowej) oraz
  293.   sztucznych ogni i innych fajerwerków na partyplace;
  294.  
  295. - Przywieú jakieô wîasne przedîuûacze, gdyû moûe ich zabraknâê;
  296.  
  297. - Uwaga! Tëpimy wszelkiego rodzaju DRESIARZY, ÎOKCIOWCÓW, ÛELOWCÓW i
  298.   GITOWCÓW,  czyli ôrodowisko powiâzane z muzykâ dance/disko polo, jak
  299.   i samâ muzykë tego typu... :((;
  300.  
  301. - Poza tym bëdziemy tëpiê pecetowâ mîodzieû grajâcâ w DUKE, DOOM`a i
  302.   inne 3-d GÓWNA - delikatnie wyprosimy was z party, sformatujemy
  303.   twardy dysk lub oddamy ochronie do spaîowania - w koïcu to jest
  304.   party, a nie lameriada!
  305.  
  306. - A jeôli ktoô twierdzi, ûe jednak pc jest power, to wystawimy go na
  307.   ciëzkâ próbë starcia sîownego ze sîynnym KK/Taski+Sector5 (normalnie
  308.   nie do przegadania - sprawdzone :). Poza tym Karol udzieli mocno
  309.   obszernych odpowiedzi na wszelkie pytania zwiâzane z raytracingiem,
  310.   hyhy :);
  311.  
  312.  
  313.                 2.2 - C O   C I   Z G O T U J E M Y ?
  314.                 -------------------------------------
  315. - Minimum 12 competitions z cennymi nagordami;
  316.  
  317. - 36 godzin zabawy non-stop;
  318.  
  319. - Okoîo 20 fun-compos (zatrdniliômy specjalnego "wodzireja", który
  320.   podobnie  jak na IO2 poprowadzi non-stop jakieô kompoty), a poza tym
  321.   to  w  koïcu  mikoîajki, wiëc o póînocy powinien pojawiê sië goôê z
  322.   okolic  koîa  podbiegunowego z worem niespodzianek :))))+ przykîady:
  323.   te nieômiertlne jak dance compo, lina copmo, cola compo, popek compo
  324.   klata compo, czoîg compo oraz wiele nowych typu renifer compo, freak
  325.   compo (konkurs na najlepszy wyglâd przebieraïca na party!!!!!!)
  326.  
  327. - Psycho hours - przeglâd najlepszych dem psychodelicznych - na
  328.   przemian polecâ - Jormas (Amiga) oraz Coma (PC);
  329.  
  330. - Techno party na wysokim poziomie!  (trwajâ rozmowy z profesjonalnymi
  331.   dj`ami, którzy mogliby popeîniê tutaj jakieô sety :)
  332.  
  333. - Internet access (5 stanowisk caîâ dobë) - moûesz na ûywo sîaê
  334.   reporty z party ludziom spoza kraju!
  335.  
  336. - Sleeping room na górze, z dala od gîoôników;
  337.  
  338. - Manga room dla jakiegoô teatrzyku (kto chce to poprowadziê?);
  339.  
  340. - Adult room - zgrywanie stuffu, animacje, projekcje.  Patronat
  341.   honorowy objâî Dr.Pussy :))))++ Wjazd tylko na dowód osobisty i bez
  342.   wyjâtków, niestety :)
  343.  
  344. - Apartament "aklimatyzacyjny" dla zbyt zmëczonych partyzantów :);
  345.  
  346. - Food and beer support, wiëc nie bëdzie potrzeby przedzierania sië do
  347.   miasta po coô :) Byliômy juû na tylu parties i wiemy, ûe ceny
  348.   zazwyczaj sâ wygórowane, wiëc zadbamy o to, by byîy jak najniûsze :)
  349.  
  350. - Ochrona bëdzie grzeczna, pomocna, dowcipna i w ogóle mîodzieûowa,
  351.   nie czepiajâca sië, jak na Gravity`97, a jednoczeônie stanowcza w
  352.   egzekwowaniu naleûnoôci za zniszczenia...
  353.  
  354. - Stolików i krzeseî bëdzie pod dostatkiem dla wszystkich, ewentualnie
  355.   moûna tego stuffu donieôê, bo to przecieû teren Politechniki :)))
  356.  
  357.  
  358.                          2.3 - C O M P O S :
  359.                          -------------------
  360.         Compo  machines  sâ  tak  skonfigurowane, ûe nic sië nie syfi,
  361. wiëc  odpadajâ  wszelkie posâdzenia o ich ewentulanâ "dziwnoôê" i "nie
  362. kompatybilnoôê"...
  363.  
  364. Amiga compo machine:
  365.  
  366.   - a1260/50 lub a1240/40 ew. a1230/50 (do wyboru);
  367.   - 8/16/32mb fast;
  368.   - Setpatch and Cyberpatcher runned;
  369.   - if possible - Cybergraphix and Delfina DSP;
  370.  
  371.   - demo MUSI uruchomiê sië na a1230/50, 8mb fastram!;
  372.  
  373. PC compo machine:
  374.  
  375.   - Pentium 120 (minitower :);
  376.   - 16mb ram;
  377.   - Gravis Ultrasound 1mb;
  378.   - S3 virge 2mb, uniVBE 5.3 (if required);
  379.   - DOS 6.22, himem, emm386 (Windows`95 free);
  380.  
  381.  
  382. Reguîy wspólne:
  383.  
  384. - produkcja nie moûe zapisywaê niczego na twardym dysku!
  385.  
  386. - interakcja uûytkownika, czyli moûliwoôc wyjôcia w kaûdym momencie
  387.   trwania produkcji poprzez wciôniëcie LPM (dla Amigi) oraz ESC (dla
  388.   PC);
  389.  
  390. - oddajâc produkcje na dyskietkach - opisz je dokîadnie (co, jaka
  391.   platforma, ile dysków, autor, etc.)
  392.  
  393. - wszelkie produkcje muszâ byê w wersji finalnej, gdyû bëdâ
  394.   spreadowane  zaraz  po zakoïczeniu c-party po sieci, bebsach i
  395.   oczywiôcie zgrywane ludziom, którzy tylko o to poproszâ :)
  396.  
  397. - po kaûdej produkcji "exe" wykonamy reset, by uniknâc syfienia sië
  398.   produkcji.  Strajacie sië jednak pisaê tak porzâdnie, jak Zig oraz
  399.   Thorus, by nic nie pozostawaîo w pamiëci po waszej produkcji, ok?
  400.  
  401. - jeôli chcesz, moûesz wiëksze produkcje dostarczyê nam na HDD;
  402.  
  403. - dla osób SPOZA KRAJU NIE MA KONIECZNOÔCI BYCIA NA PARTY, BY COÔ
  404.   WYSTAWIÊ - ma to na celu podniesienie poziomu, a jednoczeônie
  405.   zmuszenie naszych twórców do powaûnego wysiîku, gdyû moûe polecieê
  406.   jakieô mocne demo/intro/moduî/pic, które pomiesza wam szyki (hi Zig
  407.   hyhy :)
  408.  
  409. - noônik dyskietkowy oddamy najbardziej zasîuûonym swaperom, a kasety
  410.   video jakimô pornomanom, czyli ludziom najbardziej potrzebujâcym
  411.   tego typu stuffu :))
  412.  
  413. - jeôli coô sië posyfi trzy razy, wzywamy autorów, by pomogli nam to
  414.   ewentualne "cudo" uruchomiê.  Wszystkie produkcje przetestujemy
  415.   najpierw w selection-roomie, by na big screenie wszystko poszîo
  416.   gîadko i bez problemów :)
  417.  
  418.  
  419.                           Amiga demo compo:
  420.  
  421. - maksymalna objëtoôc dema to 5mb (5120kb = 5,242,880b);
  422.  
  423. - czas trwania - max. 10 min);
  424.  
  425. - tylko jedno demo na jednego kodera;
  426.  
  427.  
  428.                             PC demo compo:
  429.  
  430. - maksymalna objëtoôc dema to 5mb (5120kb = 5,242,880b);
  431.  
  432. - czas trwania - max. 10 min);
  433.  
  434. - tylko jedno demo na jednego kodera;
  435.  
  436. - produkcja MUSI obsîugiwaê Gravisa (warunek konieczny do
  437.   dopuszczenia do compo);
  438.  
  439. - no sound support!;
  440.  
  441. - przy dostarczaniu produkcji wyraûnie zaznaczyê w jakiej konfiguracji
  442.   pamiëci uruchamiaê demo;
  443.  
  444.  
  445.                           Amiga 64kb intro:
  446.  
  447. - maksymalna objëtoôê - nie wiëcej niû 64kb (65.536b);
  448.  
  449. - tylko jeden plik (zadnych data files!);
  450.  
  451. - czas trwania - max. 10 min;
  452.  
  453. - tylko jedno intro na jednego kodera;
  454.  
  455.  
  456.                             PC 64kb intro:
  457.  
  458. - maksymalna objëtoôê - nie wiëcej niû 64kb (65.536b);
  459.  
  460. - tylko jeden plik (zadnych data files!);
  461.  
  462. - czas trwania - max. 10 min;
  463.  
  464. - tylko jedno intro na jednego kodera;
  465.  
  466. - produkcja MUSI obsîugiwaê Gravisa (warunek konieczny do
  467.   dopuszczenia do compo);
  468.  
  469. - no sound support!;
  470.  
  471. - przy dostarczaniu produkcji wyraûnie zaznaczyê w jakiej konfiguracji
  472.   pamiëci uruchamiaê intro;
  473.  
  474.  
  475.  
  476.                            Amiga 4kb intro:
  477.  
  478. - maksymalna objëtoôê - nie wiëcej niû 4kb (4096b);
  479.  
  480. - tylko jeden plik (zadnych data files!);
  481.  
  482. - czas trwania - max. 5 min;
  483.  
  484. - tylko jedno intro na jednego kodera;
  485.  
  486.  
  487.                             PC 4kb intro:
  488.  
  489. - maksymalna objëtoôê - nie wiëcej niû 4kb (4096b);
  490.  
  491. - tylko jeden plik (zadnych data files!);
  492.  
  493. - czas trwania - max. 5 min;
  494.  
  495. - tylko jedno intro na jednego kodera;
  496.  
  497. - przy dostarczaniu produkcji wyraûnie zaznaczyê w jakiej konfiguracji
  498.   pamiëci uruchamiaê intro;
  499.  
  500.  
  501.                           4 channel module:
  502.  
  503. - maksymalna objëtoôê 1mb = 1024kb (1,048,576b)!;
  504.  
  505. - jeden moduî na jednego autora;
  506.  
  507. - moduîy mogâ byê dîuûsze, lecz puôcimy tylko pierwsze 4 minuty;
  508.  
  509. - prace odtworzane bëdâ przy pomocy najnowszej wersji HippoPlayera;
  510.  
  511. - protracker format only!
  512.  
  513. - konwersje odpadajâ niestety;
  514.  
  515.  
  516.                          Multichannel module:
  517.  
  518. - maksymalna objëtoôê 1mb = 1024kb (1,048,576b)!;
  519.  
  520. - liczba kanaîów ograniczona do 20-tu (macie radochë, jebaki :);
  521.  
  522. - jeden moduî na jednego autora;
  523.  
  524. - moduîy mogâ byê dîuûsze, lecz puôcimy tylko pierwsze 4 minuty;
  525.  
  526. - formaty rozpoznawane przez najnowszego dostëpnego Cubic playera, na
  527.   którym to wszystko zostanie puszcozne (dla PC) oraz DigiBoostera Pro
  528.   (dla Amigi). Jeôli dostaniemy Delfinë DSP na czas, to wtedy caîe
  529.   kompo odbëdzie sië na Amidze;
  530.  
  531. - konwersje odpadajâ niestety;
  532.  
  533.  
  534.                            Graphics compo:
  535.  
  536. - jedna praca na jednego autora;
  537.  
  538. - maksymalna rozdzielczoôê - 800x600 24-bit; Inne formaty
  539.   przeskalujemy sami :(
  540.  
  541. - prace zostanâ pokazane na Amidze z kartâ graficznâ;
  542.  
  543. - formaty: IFF, IFF-24, IFF-DEEP, JPEG, GIF, PNG, TARGA i podobne;
  544.  
  545. - cenzura jedynie na ostrâ przemoc i hot-porno;
  546.  
  547. - prace wykonane jedynie na Fotoszopie (Fame, to do Ciebie!) oraz
  548.   ewidentne podretuszowane skany odpadajâ - dajemy sznasë tym, którzy
  549.   naprawdë sië starajâ i siedzâ nad picem dîuûej, niû tylko 20 minut;
  550.  
  551. - prosimy o dwie wersje pracy - bez podpisu (do celów kompo) i z
  552.   podpisem autora (do spreadowania).  Wyeliminuje to gîosowanie na
  553.   ksywy, a nie na dobre pice.  Jeôli dostaniemy tylko pic z podpisem,
  554.   sami go usuniemy, choê nie bëdzie to îadne, prawda?  :)
  555.   Spreadujemy oczywiôcie TYLKO prace podpisane...
  556.  
  557. - tylko 20 obrazków zostanie pokazanych na big-screenie (reszta byê
  558.   moûe juû poza konkursem);
  559.  
  560.  
  561.                           Raytracing compo:
  562.  
  563. - jedna praca na jednego autora;
  564.  
  565. - maksymalna rozdzielczoôê - 800x600 24-bit; Wiëksze formaty
  566.   przeskalujemy sami :(
  567.  
  568. - prace zostanâ pokazane na Amidze z kartâ graficznâ;
  569.  
  570. - formaty: IFF, IFF-24, IFF-DEEP, JPEG, GIF, PNG, TARGA i podobne;
  571.  
  572. - nie ôcigamy za zajebane obiekty - liczymy na waszâ przyzwoitoôê;
  573.  
  574. - tutaj prace z podpisem, bo nie ma takich szopek, jak przy gfx...
  575.  
  576. - tylko 20 trace`ów zostanie pokazanych na big-screenie (reszta byê
  577.   moûe poza konkursem);
  578.  
  579.  
  580.                              Crazy demo:
  581.  
  582. - amos & demomaniakk_turbo support mode on (Amiga) lub cokolwiek ++
  583.   (Dla PC);
  584.  
  585. - maksymalna objëtoôc dema to 5mb (5120kb = 5,242,880b);
  586.  
  587. - czas trwania - max. 10 min);
  588.  
  589. - max. 33 dema na jednego kodera;
  590.  
  591. - wybieramy jedynie produkcje wartoôciowe (jak na Gravity`97);
  592.  
  593. - dajcie z siebie wszystko :);
  594.  
  595.  
  596.                            VHS demo compo:
  597.  
  598. - prace dostarczamy na kasetach VHS dokîadnie opisanych;
  599.  
  600. - czas trwania - max. 10 min);
  601.  
  602. - jedna prezentacja na grupë (w demie muszâ byê kredyty!);
  603.  
  604.  
  605.  
  606.  
  607.                    3.0 - A D D R E S S   Z O N E :
  608.                    -------------------------------
  609.        Jeôli juû sië napaliîeô, a chcesz dostaê jeszcze jakieô
  610.      informacje, to postaraj sië skontaktowaê z jednym z naszych
  611.                             "rzeczników":
  612.  
  613.  Amiga compos:         PC compos:          Other staff:
  614.  
  615.  A z z a r o           C u r e             K _ R e e s
  616.  Tomasz Wisniewski     Mariusz Ostrowski   Krzysztof Lisowski
  617.  ul. szeroka 35/8      ul. Szewska 2/20    ul. E.Plater 2a/5
  618.  75-814 Koszalin       77-200 Miastko      75-348 Koszalin
  619.  Poland                Poland              Poland
  620.  
  621.  tel: [094] 41-08-41   tel: [0595] 31-87   tel: [094] 43-31-38
  622.  
  623.  
  624.  e-mail freaks try:
  625.  
  626.  zorka19@puma.tu.koszalin.pl  --> amiga compos [azzaro]
  627.  gonzo@puma.tu.koszalin.pl    --> pc compos    [cure]
  628.  krzysiek@puma.tu.koszalin.pl --> others       [k_rees]
  629.  
  630.  
  631.  www service:
  632.  
  633.  soon available :)
  634.  
  635.  
  636. 3.1 - E N D   N O T E :
  637. -----------------------
  638.         Nie  pozostaje  nam  nic  innego, jak tylko jeszcze raz Was tu
  639. zaprosiê.   Jeôli  jednak  grymasisz  i  nie chcesz sam przyjechaê, to
  640. chociaû  nie  zniechëcaj do tego znajomych!  Jeôli z twojej osady nikt
  641. sië  nie  wybiera  - pogadaj z innymi i jedúcie razem z innego miasta!
  642. Jeôli  zaô  nie  wpadniesz,  to  wiedz, ûe nas to po prostu wali i nie
  643. bëdziemy  sië  tym  martwiê.   Zmniejszâ  sië jedynie gratyfikacje dla
  644. zwyciëzców, my zaô bëdziemy sië bawiê tak dobrze, jak na letnim Summer
  645. Libation  Camp,  a  po  zakoïczeniu  ûaîowaê bëdziesz jedynie TY...  W
  646. koïcu  niekomercyjne  c-parties  nie  odbywajâ  sië codziennie (bardzo
  647. rzadko!) i zwykîa przyzwoitoôê wymaga chociaû wybrania sië na kolejne.
  648. Jeôli  nie  masz  funduszy, to pomëcz rodziêow - w koïcu to mikoîajki,
  649. wiëc  zamiast kupiê ci kolejnâ parë skarpetek lub dresy w paski, niech
  650. dadzâ  Ci te kilka groszy na party.  My zaô czekamy, na potwierdzenie,
  651. czy  polska  scena ciâgle rzâdzi na ôwiecie (poziom i liczba produkcji
  652. na  Amidze, liczba osób na parties, etc.).  Ok, koniec i do zobaczenia
  653. w Koszalinie!
  654.  
  655. typed by Azzaro/Mawi^Link124
  656. october 12th, 1997
  657.  
  658.  
  659. ½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½
  660.  
  661.  
  662.       ____________       __     ____
  663. ___  /      ___  (____ /\  |____\  /_
  664. |  \/ /  _  \_/       /          \/ |
  665. |    /__( )__|   __  / /\________   |
  666. |__\/        |__( |___/ az0!/l124)__|
  667. -------------------------------------
  668. official invitation for astrosyn`97-
  669. polish c-party on december 13-14, 97
  670. -------------------------------------
  671.  
  672.  
  673.                                         :¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯
  674.     ::::                                |      WHQ of ANADUNE & APPENDIX
  675.     :::: ...    ______                  |   PHQ of FLOPPY - DINX PROJECT -
  676.          :::    |     |____ _           |  VENUS ART - OZONE FREE - MAWI -
  677.   ::   ______.  |     |      _______.   |  LINK124 - DOGGYSTYLE - PSLOUP -
  678.        |     |__     _|     /       |   |
  679.        :       /_.   \___  :    ____|   | fRIENDLy sYSOP: MadBart/aPPENDIx
  680.        |    __/  |    |    |    __>_    |         Open mon-fri 22.00-13.00
  681.        |______   |----|____|        |   | cO-sYSOp: vIp/aPPENDIx
  682.   _ _____________|         |        |   |         Open weekend 22.00-10.00
  683.                           __________|   `---------------------------------.
  684.   Call us & U'll get           _______________. node #1  +48 091 879493   |
  685.   the hottest polish      _____               | node #2  +48 091 PRIVATE  |
  686. . demo-stuff!! Poles   __/     \  .o          | ______  ______.           |
  687. | can call for 0 - 2   \     __/  O    _______|    __/  |     |__         |
  688. | days foreign stuff  ._\____  \.         \        <____.       /_.       |
  689. `-- ----------------, |     /   |      ___/___.         |    __/  | BBS.  |
  690.    poles:           | |____     :             |_________|______   |_______|
  691.     2400-19200 bps  |___________|          ___:____          _____|
  692.                                            |      | _____             ...
  693.    foreigners:               _ ________    |______| |___|  [$Ð!/dGs]  :::
  694.     14400-19200 bps                ___________|
  695.                                                                     ::
  696.