home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga Plus 1998 #3
/
Amiga Plus CD - 1998 - No. 3.iso
/
multimedia
/
scene-demos
/
astrosyn97
/
text
/
ast97inv.lha
/
astrosyn
/
ast97inv.apl
next >
Wrap
Text File
|
1997-10-27
|
28KB
|
696 lines
:¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯
:::: | WHQ of ANADUNE & APPENDIX
:::: ... ______ | PHQ of FLOPPY - DINX PROJECT -
::: | |____ _ | VENUS ART - OZONE FREE - MAWI -
:: ______. | | _______. | LINK124 - DOGGYSTYLE - PSLOUP -
| |__ _| / | |
: /_. \___ : ____| | fRIENDLy sYSOP: MadBart/aPPENDIx
| __/ | | | __>_ | Open mon-fri 22.00-13.00
|______ |----|____| | | cO-sYSOp: vIp/aPPENDIx
_ _____________| | | | Open weekend 22.00-10.00
__________| `---------------------------------.
Call us & U'll get _______________. node #1 +48 091 879493 |
the hottest polish _____ | node #2 +48 091 PRIVATE |
. demo-stuff!! Poles __/ \ .o | ______ ______. |
| can call for 0 - 2 \ __/ O _______| __/ | |__ |
| days foreign stuff ._\____ \. \ <____. /_. |
`-- ----------------, | / | ___/___. | __/ | BBS. |
poles: | |____ : |_________|______ |_______|
2400-19200 bps |___________| ___:____ _____|
| | _____ ...
foreigners: _ ________ |______| |___| [$Ð!/dGs] :::
14400-19200 bps ___________|
::
____________ __ ____
___ / ___ (____ /\ |____\ /_
| \/ / _ \_/ / \/ |
| /__( )__| __ / /\________ |
|__\/. |__( |___/ az0!/l124)__|
-------------------------------------
official invitation for astrosyn`97-
polish c-party on december 13-14, 97
-------------------------------------
½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½
A S T R O S Y N
________ ______ ____ ________ ___________ _____ ________
| ___ (_) ___/___) _/__ _| __ (_____)__ ___/______\ (_) __ (_
| \_/ _______ _/ (_ \/____ \/ _______ \ ___\/ |
)__| ___ (_/ ___ ___ \ | _______ (_/ ____ _| / |
|__( )______| )_____| )__\ |__( )______| )___\ /______|
az0!/l124
1 9 9 7
Astrosyn staff oraz Politechnika Koszaliïska
majâ zaszczyt zaprosiê wszytkich na kolejne c-party!
A S T R O S Y N
niekomercyjne, lecz stawiajâce na klimat i porzâdnâ zabawë w starym,
dobrym, scenowym stylu, czyli -extremalne- mikoîajki :)
Skorowidz:
----------
1.0 - Wstëp
1.1 - Kiedy start i stop?
1.2 - Gdzie?
1.3 - Jak tam trafiê?
2.0 - Samo party
2.1 - Generalne reguîy
2.2 - Compos
3.0 - Contact zone
3.1 - End note
1.0 - W S T E P
---------------
Ha, minâî juû pewnien czas od Gravity`97 i chyba nadeszîa pora
na zjawienie sie na jakiejô imprezie, spotkanie z kumplami i
pokonkurowanie... Planowane byîo party w Szczecinie, lecz z pewnych
nieznanych nam wzglëdów zrezygnowano z jego organizacji, skutkiem
czego ktoô musiaî "wziâê sprawy w swoje rëce" i postanowiliômy, ûe
bëdziemy to wîaônie my :) Organizatorzy to grupka starych scenowych
wyjadaczy, czîonków wielu grup, a jednoczeônie sudentów koszaliïskiej
Polibudy i "zaîatwiaczy" formalnoôci zwiâzanych z c-party, wiëc ûeby
nikogo nie wyróûniaê powstaî wîaônie Astrosyn staff, który ma zaszczyt
zaprosiê wszystkich razem i kaûdego z osobna na kolejne boskie
c-party, tym razem poza Warszawkâ, lecz w o wiele bardziej atrakcyjnym
zakâtku naszego kraju :)
1.1 - K I E D Y ?
-----------------
Jump odbëdzie sië JESZCZE W TYM ROKU KALENDARZOWYM, mianowicie
w póúno jesienny weekend, 13-14 grudnia 1997. Door open: 05:00 sobota,
door close: 15:00 niedziela. Oczywiôcie kto chce, moûe sië nam
zwaliê na gîowë wczeôniej, a wyjechaê póúniej - nie bëdziemy oponowaê
w ûadnym wypadku. Dlaczego wîaônie wtedy? Zachowany zostaî ten
trzymiesiëczny odstëp pomiëdzy kolejnymi imprezami w kraju, a
jednoczeônie macie jeszcze sporo czasu na zebranie funduszy, a takûe
zrobienie jakiejô produkcji. Zdajemy sobie sprawë, ûe grudzieï
kojarzy sië jednoznacznie z The Party, ale nie wszyscy na nie pojadâ,
poniewaû nie kaûdego na to staê, a jednoczeônie kolejne party w kraju
odbyîoby sië dopiero po zimowej przerwie (Wrocîaw/Czëstochowa). Tak
wiëc juû dzisiaj moûecie sië zbieraê...
1.2 - G D Z I E ?
-----------------
Jednoznacznie pozytywny kilmat rozkrëcimy w hali sportowej
znajdujâcej sië na terenie Politechniki koszaliïskiej przy ulicy
Racîawickiej 11/13 w Koszalinie. Jest to pomieszczenie na tyle spore,
ûe zdoîa wessaê i zaaklimatyzowaê wszystkich, którzy zechcâ sië
pojawiê, a jednoczeônie nie bëdziemy îaziê po sobie nawzajem. Dla
orientacji - hala wiëksza, niû ta w Czëstochowie, zaô nieco mniejsza
od tej z Opola (bardziej kameralne wnëtrza, widaê, ûe ktoô wpadî na
party :). Jednoczeônie jest to spory kompleks posiadajâcy wîasne
zaplecze sprzëtowe i sporo salek lekcyjnych, które postaramy sië
zaadoptowaê dla potrzeb wszelkiego rodzaju manga i porno roomów etc.
Ci, którym dane byîo juû zobaczyê të hale wypowiadali sië o niej
jednoznacznie pozytywnie, wiëc postanowiliômy, ûe jump odbëdzie sië
wîaônie tam :) Lokalizacja jest raczej bezproblemowa, tzn. okoîo
15-20 minut drogi od dworca PKP/PKS i raczej w centrum miasta.
Dokîadniejszych informacji szukaj dalej. Wokoîo w promieniu 700m nie
ma siedzib ludzkich, wiëc odpadajâ wszelkie skargi o haîas etc. Jak
fajnie zostaîo to pomyôlane, zobaczycie juû na miejscu...
1.3 - J A K T A M T R A F I Ê ?
-----------------------------------
Jak juû wspomniaîem, hala mieôci sië ok. 20 minut drogi od
dworca PKP/PKS. Wychodzâc z dworca kolejowego kierujemy sië w prawo i
na skrzyûowaniu ze ôwiatîami w lewo, idâc ulicâ Zwyciëstwa aû do
budynku Poczty gîownej. Obok poczty (patrzâc od jej frontu, po lewej
stronie) znajduje sië ulica Racîawicka, którâ idâc caîy czas prosto
wychodzimy wprost na partyplace. Ot i caîa filozofia :) Jeôli ktoô
poczuje sië na siîach, niech skorzysta z taksówki, która powinna Was
dostarczyê za ok. 4pln (ze zîotówami moûna u nas spokojnie negocjowaê
za ile sië jedzie :), albo dojechaê autobusem linii miejskiej. W tym
celu wsiadamy zaraz przy dworcu w busa linni numer 14 i wysiadamy na
drugim przystanku z kolei. Dalej pytamy kogoô o drogë do poczty
gîownej (ok. 150m od przystanku wzdîuû ulicy Zwyciëtwa) i dalej ulicâ
Racîawickâ...
Jeôli dojedziesz do Koszalina autobusem PKS-u, to postëpuj
tak, jak w powyûszym przypadku, gdyû oba dworce - autobusowy oraz
kolejowy leûâ obok siebie ( z tym, ûe autobusowy bliûej pierwszego
skrzyûowania).
Jeôli postanowisz wybraê sië do nas multimedialnym samochodem
osobowym, to na miejscu zagwarantujemy ci jakiô bezpieczny parking z
darmowym stóûem, na którym bëdziesz mógî go pozostawiê, ale musisz do
nas najpierw trafiê, wiëc jeôli jedziesz od strony:
- Szczecina - wjeûdûasz do miasta od strony ulicy Szczeciïskiej,
jedziesz caîy czas PROSTO, przejeûdzasz pod wiaduktem kolejowym, przez
dwa skrzyûowania ôwietlne (ciâgle prosto, juû ulicâ Zwyciëstwa) i za
drugim skrzyûowaniem w pierwszâ uliczkë w prawo (dojrzysz budynek
poczty gîównej). Patrzâc od frontu, ulica Racîawicka jest po jego
lewej stronie, wiëc juû sië nie zgubisz :)
- Gdaïska/Sîupska - do miasta wjeûdzasz ulicâ Gdaïskâ, jedziesz prosto
przez DWA skrzyûowania ôwietlne i wyjeûdûasz na TRZECIE, na którym
naleûy SKRËCIÊ W LEWO. To trzecie skrzyûowanie to centralny punkt
miasta obok Rynku Staromiejskiego i Ratusza, wiëc sië zorientujesz.
Po skrëceniu w lewo w ulicë Zwyciëstwa jedziesz prosto przez 300m i w
prawo, gdzie zobaczysz Pocztë Gîównâ. Potem dalej ulicâ Racîawickâ
prosto w nasze goôcinne progi :)
- Poznania/Bydgoszy i Reszty Poîudnia - do Koszalina wpadasz od strony
ulicy Gnieûnieïskiej, jedziesz caîy czas PROSTO przez DWA skrzyûowania
ôwietlne, po czym na TRZECIM (znajdujâcym sië obok dworca PKS)
SKRËCASZ W PRAWO. Dalej PROSTO ulicâ Zwyciëstwa do kolejnego
skrzyûowania ze ôwiatîami, na którym dalej PROSTO (to to obok
Ratusza), a za nim po ok. 300m W PRAWO i zobaczysz Pocztë Gîownâ.
Dalej jak w poprzednich punktach.
- z innych kierunków lub gdy sië zgubicie - Pytajcie jak dojechaê do
ulicy Zwyciëtwa, albo lepiej do Poczty Gîównej, a dalej juû traficie
:)...
Koszalinianie to pomocni ludzie, wiëc zawsze ktoô wam wskaûe
wîaôciwâ drogë. Jednoczeônie nie bierzemy odpowiedzialnoôci za to,
czy zostanâ zachowane obecne nazwy ulic, gdyû po wygranej AWS niczego
juû nie moûna byû pewnym :( Pamiëtajcie teû o kasowaniu biletów w
autobusach - ulgowy kosztuje obecnie 0,45 PLN, a u kierowcy 0,60 PLN.
To nie Warszawa, tu u nas grasujâ killerzy, którzy tylko czekajâ na
okazjë zîapania kogoô bez biletu... My ze swojej strony postaramy sië
okleiê miasto jakimiô strzaîkami/znakami, byôcie mogli bezproblemowo
trafiê (choê to banalnie proste, bo centrum Koszalina jest bardzo
maîe, reszta to same duûe osiedla mieszkaniowe).
2.0 - S A M O P A R T Y :
---------------------------
Astrosyn`97 jest zaplanowane jako impreza multiplatformowa z
poîoûeniem nacisku na promowanie Amigi w zgrzybiaîym gronie. Kompoty
przewidziane sâ na dzieï dzisiejszy dla Amigi i PC, jednak
niewyklucznoe, ûe rozszerzymy to takûe i o C=64 oraz maîe Atari
(dodatkowych informacji szukajcie w kolejnych wersjach zaproszenia
oraz u znajomych z w/w platform). Obecnie za kompoty amigowe
odpowiedzialni sâ Azzaro/Mawi oraz Muffin/Taski, zaô za pecetowe -
Cure/Spawn. Za obsîugë sponsorów i zbieranie nagród oraz resztë
powaûnych spraw - K_rees, zaô za klimat - podobnie jak na Summer
Libation Camp - Przyajciele Stefana B. (juû wiecie o co chodzi -
humor ekstremalny :)
2.1 - G E N E R A L N E R E G U Î Y :
---------------------------------------
- Twarzowe, czyli DOOR-ENTRANCE wynosi 25 PLN i NIE WZROÔNIE!
- Jeôli przyjedziesz z wîasnym komputerem, wchodzisz juû za 15 PLN!
- Dziewczyny (tylko îadne i ksztaîtne :) oraz obcokrajowcy wchodzâ za
darmo. Jeôli wiëc jesteô brzydka - niestety musisz zapîaciê jak
wszyscy :((;
- Jeôli jesteô dRESIARZEM, DYSKOMUÎEM lub îOKCIOWCEM i przyjedziesz
lub przyjdziesz w dresie (obojëtnie - spodnie, bluza, komplet z
paskami), to wchodzisz za 50 PLN, albo sië przebierasz!
- Tego jeszcze nie byîo! Jeôli masz na partyplace do przejechania
ponad 700km, to zwracamy ci koszt dojazdu do Koszalina!!!!!!! :)
(musisz okazaê nam waûny bilet kolejowy i juû po kîopocie!)
- Minimalna nagroda to coô wiecej, niû zwrot kosztów wejôcia :)
(czyli wyûej niû na Gravity`97);
- Nagrody bëdâ fundowane z wejôciówek, wiëc gdy wpadnie te 300-350
osób, to bëdzie do podziaîu pula ok. 7500 pln !!! Polibuda jest
tak hojna (serdecznie Was bîogosîawimy!), iû posiada wîasne zaplecze
sprzëtowe o duûej mocy, wiëc odpadajâ koszty wypoûyczania tego i co
za tym idzie pîacenia i zmniejszania nagród);
- Jak wpadnie okoîo 600 osób, to nagradzamy produkcje do 5-go miejsca
(tak, jak na The Party, hyhy :)
- Stuff na serwery sieciowe wysyîajâ jedynie organizatorzy - pozwoli
to uniknâê burdelu na sieci. Oczywiôcie zachowamy peîne nazwy
plików (pc suxx) i zadbamy, by choê raz z polskiego party ludzie z
zachodniej sceny mogli bezproblemowo obejrzeê sobie wszystko :)
- Oficjalne rezultaty juû w staffie z party zgrywanym rankiem w
niedzielë oraz w tym samym dniu na sieci!;
- Postawimy kilka telewizorów dla posiadaczy konsol oraz tych
Amigowców, którzy pojawiâ sië beû monitora;
- Uruchomimy taki SAFE-POKOIK, w którym bëdziecie mogli sobie zrzuciê
jakieô cenne rzeczy, jeôli obawiacie sië o nie podczas party (twarde
dyski, kurtki, portfele, plecaki etc.). Stuff zostanie pokwitowany
i odbierzecie go, gdy tylko bëdziecie chcieli. Niby nic, ale tego
jeszcze na ûadnym party nie byîo, prawda?
- Na sali bëdzie sporo koszy na ômieci, wiëc prosimy o korzystanie
z nich. Zawsze na kaûdym c-party jest ich za malo, skutkiem czego
rano leûymy po kostki w bagnie :( U nas chyba bëdzie inaczej :)
inne:
- Bîagamy - nie zamalujcie kibla mazakami! Przygotujemy wam sporo
miejsca do wyûycia sië, wiëc kibel pozostawcie w spokoju, ok?
- Zakaz wnoszenia narkotyków na partyplace - jeôli coô znajdziemy,
zabiermay i nie zwracamy przy wyjôciu :(;
- Organizatorzy nie ponoszâ odpowiedzialnoôci za nielegalne/nie
zarejestrowane oprogramowanie i hardware znajdujâce sië na
partyplace;
- Jeôli coô zniszczysz - sam za to bulisz niestety :(
- Jeôli sië skujesz do umoru - delikatnie przeniesiemy Cië do
specjalnego pomieszczenia, dobrze klimatyzowanego, w którym
odzyskasz w ciszy i spokoju siîy witalne :) Nikt nie zostanie
odwieziony do jakiejô izby wytrzeúwieï (wystarczy, ûe opîacacie
wejôciowe i bilety kolejowe - to i tak sporo, jak dla hlora :);
- Nie akceptujemy sprzedaûy czegokolwiek na terenie c-party bez
uprzedniego poinformowania nas o tym (nie mamy nic przeciwko, po
prostu tylko nam o tym powiedzcie, ok?);
- Nie akceptujemy ûadnej broni (biaîej, ostrej i gazowej) oraz
sztucznych ogni i innych fajerwerków na partyplace;
- Przywieú jakieô wîasne przedîuûacze, gdyû moûe ich zabraknâê;
- Uwaga! Tëpimy wszelkiego rodzaju DRESIARZY, ÎOKCIOWCÓW, ÛELOWCÓW i
GITOWCÓW, czyli ôrodowisko powiâzane z muzykâ dance/disko polo, jak
i samâ muzykë tego typu... :((;
- Poza tym bëdziemy tëpiê pecetowâ mîodzieû grajâcâ w DUKE, DOOM`a i
inne 3-d GÓWNA - delikatnie wyprosimy was z party, sformatujemy
twardy dysk lub oddamy ochronie do spaîowania - w koïcu to jest
party, a nie lameriada!
- A jeôli ktoô twierdzi, ûe jednak pc jest power, to wystawimy go na
ciëzkâ próbë starcia sîownego ze sîynnym KK/Taski+Sector5 (normalnie
nie do przegadania - sprawdzone :). Poza tym Karol udzieli mocno
obszernych odpowiedzi na wszelkie pytania zwiâzane z raytracingiem,
hyhy :);
2.2 - C O C I Z G O T U J E M Y ?
-------------------------------------
- Minimum 12 competitions z cennymi nagordami;
- 36 godzin zabawy non-stop;
- Okoîo 20 fun-compos (zatrdniliômy specjalnego "wodzireja", który
podobnie jak na IO2 poprowadzi non-stop jakieô kompoty), a poza tym
to w koïcu mikoîajki, wiëc o póînocy powinien pojawiê sië goôê z
okolic koîa podbiegunowego z worem niespodzianek :))))+ przykîady:
te nieômiertlne jak dance compo, lina copmo, cola compo, popek compo
klata compo, czoîg compo oraz wiele nowych typu renifer compo, freak
compo (konkurs na najlepszy wyglâd przebieraïca na party!!!!!!)
- Psycho hours - przeglâd najlepszych dem psychodelicznych - na
przemian polecâ - Jormas (Amiga) oraz Coma (PC);
- Techno party na wysokim poziomie! (trwajâ rozmowy z profesjonalnymi
dj`ami, którzy mogliby popeîniê tutaj jakieô sety :)
- Internet access (5 stanowisk caîâ dobë) - moûesz na ûywo sîaê
reporty z party ludziom spoza kraju!
- Sleeping room na górze, z dala od gîoôników;
- Manga room dla jakiegoô teatrzyku (kto chce to poprowadziê?);
- Adult room - zgrywanie stuffu, animacje, projekcje. Patronat
honorowy objâî Dr.Pussy :))))++ Wjazd tylko na dowód osobisty i bez
wyjâtków, niestety :)
- Apartament "aklimatyzacyjny" dla zbyt zmëczonych partyzantów :);
- Food and beer support, wiëc nie bëdzie potrzeby przedzierania sië do
miasta po coô :) Byliômy juû na tylu parties i wiemy, ûe ceny
zazwyczaj sâ wygórowane, wiëc zadbamy o to, by byîy jak najniûsze :)
- Ochrona bëdzie grzeczna, pomocna, dowcipna i w ogóle mîodzieûowa,
nie czepiajâca sië, jak na Gravity`97, a jednoczeônie stanowcza w
egzekwowaniu naleûnoôci za zniszczenia...
- Stolików i krzeseî bëdzie pod dostatkiem dla wszystkich, ewentualnie
moûna tego stuffu donieôê, bo to przecieû teren Politechniki :)))
2.3 - C O M P O S :
-------------------
Compo machines sâ tak skonfigurowane, ûe nic sië nie syfi,
wiëc odpadajâ wszelkie posâdzenia o ich ewentulanâ "dziwnoôê" i "nie
kompatybilnoôê"...
Amiga compo machine:
- a1260/50 lub a1240/40 ew. a1230/50 (do wyboru);
- 8/16/32mb fast;
- Setpatch and Cyberpatcher runned;
- if possible - Cybergraphix and Delfina DSP;
- demo MUSI uruchomiê sië na a1230/50, 8mb fastram!;
PC compo machine:
- Pentium 120 (minitower :);
- 16mb ram;
- Gravis Ultrasound 1mb;
- S3 virge 2mb, uniVBE 5.3 (if required);
- DOS 6.22, himem, emm386 (Windows`95 free);
Reguîy wspólne:
- produkcja nie moûe zapisywaê niczego na twardym dysku!
- interakcja uûytkownika, czyli moûliwoôc wyjôcia w kaûdym momencie
trwania produkcji poprzez wciôniëcie LPM (dla Amigi) oraz ESC (dla
PC);
- oddajâc produkcje na dyskietkach - opisz je dokîadnie (co, jaka
platforma, ile dysków, autor, etc.)
- wszelkie produkcje muszâ byê w wersji finalnej, gdyû bëdâ
spreadowane zaraz po zakoïczeniu c-party po sieci, bebsach i
oczywiôcie zgrywane ludziom, którzy tylko o to poproszâ :)
- po kaûdej produkcji "exe" wykonamy reset, by uniknâc syfienia sië
produkcji. Strajacie sië jednak pisaê tak porzâdnie, jak Zig oraz
Thorus, by nic nie pozostawaîo w pamiëci po waszej produkcji, ok?
- jeôli chcesz, moûesz wiëksze produkcje dostarczyê nam na HDD;
- dla osób SPOZA KRAJU NIE MA KONIECZNOÔCI BYCIA NA PARTY, BY COÔ
WYSTAWIÊ - ma to na celu podniesienie poziomu, a jednoczeônie
zmuszenie naszych twórców do powaûnego wysiîku, gdyû moûe polecieê
jakieô mocne demo/intro/moduî/pic, które pomiesza wam szyki (hi Zig
hyhy :)
- noônik dyskietkowy oddamy najbardziej zasîuûonym swaperom, a kasety
video jakimô pornomanom, czyli ludziom najbardziej potrzebujâcym
tego typu stuffu :))
- jeôli coô sië posyfi trzy razy, wzywamy autorów, by pomogli nam to
ewentualne "cudo" uruchomiê. Wszystkie produkcje przetestujemy
najpierw w selection-roomie, by na big screenie wszystko poszîo
gîadko i bez problemów :)
Amiga demo compo:
- maksymalna objëtoôc dema to 5mb (5120kb = 5,242,880b);
- czas trwania - max. 10 min);
- tylko jedno demo na jednego kodera;
PC demo compo:
- maksymalna objëtoôc dema to 5mb (5120kb = 5,242,880b);
- czas trwania - max. 10 min);
- tylko jedno demo na jednego kodera;
- produkcja MUSI obsîugiwaê Gravisa (warunek konieczny do
dopuszczenia do compo);
- no sound support!;
- przy dostarczaniu produkcji wyraûnie zaznaczyê w jakiej konfiguracji
pamiëci uruchamiaê demo;
Amiga 64kb intro:
- maksymalna objëtoôê - nie wiëcej niû 64kb (65.536b);
- tylko jeden plik (zadnych data files!);
- czas trwania - max. 10 min;
- tylko jedno intro na jednego kodera;
PC 64kb intro:
- maksymalna objëtoôê - nie wiëcej niû 64kb (65.536b);
- tylko jeden plik (zadnych data files!);
- czas trwania - max. 10 min;
- tylko jedno intro na jednego kodera;
- produkcja MUSI obsîugiwaê Gravisa (warunek konieczny do
dopuszczenia do compo);
- no sound support!;
- przy dostarczaniu produkcji wyraûnie zaznaczyê w jakiej konfiguracji
pamiëci uruchamiaê intro;
Amiga 4kb intro:
- maksymalna objëtoôê - nie wiëcej niû 4kb (4096b);
- tylko jeden plik (zadnych data files!);
- czas trwania - max. 5 min;
- tylko jedno intro na jednego kodera;
PC 4kb intro:
- maksymalna objëtoôê - nie wiëcej niû 4kb (4096b);
- tylko jeden plik (zadnych data files!);
- czas trwania - max. 5 min;
- tylko jedno intro na jednego kodera;
- przy dostarczaniu produkcji wyraûnie zaznaczyê w jakiej konfiguracji
pamiëci uruchamiaê intro;
4 channel module:
- maksymalna objëtoôê 1mb = 1024kb (1,048,576b)!;
- jeden moduî na jednego autora;
- moduîy mogâ byê dîuûsze, lecz puôcimy tylko pierwsze 4 minuty;
- prace odtworzane bëdâ przy pomocy najnowszej wersji HippoPlayera;
- protracker format only!
- konwersje odpadajâ niestety;
Multichannel module:
- maksymalna objëtoôê 1mb = 1024kb (1,048,576b)!;
- liczba kanaîów ograniczona do 20-tu (macie radochë, jebaki :);
- jeden moduî na jednego autora;
- moduîy mogâ byê dîuûsze, lecz puôcimy tylko pierwsze 4 minuty;
- formaty rozpoznawane przez najnowszego dostëpnego Cubic playera, na
którym to wszystko zostanie puszcozne (dla PC) oraz DigiBoostera Pro
(dla Amigi). Jeôli dostaniemy Delfinë DSP na czas, to wtedy caîe
kompo odbëdzie sië na Amidze;
- konwersje odpadajâ niestety;
Graphics compo:
- jedna praca na jednego autora;
- maksymalna rozdzielczoôê - 800x600 24-bit; Inne formaty
przeskalujemy sami :(
- prace zostanâ pokazane na Amidze z kartâ graficznâ;
- formaty: IFF, IFF-24, IFF-DEEP, JPEG, GIF, PNG, TARGA i podobne;
- cenzura jedynie na ostrâ przemoc i hot-porno;
- prace wykonane jedynie na Fotoszopie (Fame, to do Ciebie!) oraz
ewidentne podretuszowane skany odpadajâ - dajemy sznasë tym, którzy
naprawdë sië starajâ i siedzâ nad picem dîuûej, niû tylko 20 minut;
- prosimy o dwie wersje pracy - bez podpisu (do celów kompo) i z
podpisem autora (do spreadowania). Wyeliminuje to gîosowanie na
ksywy, a nie na dobre pice. Jeôli dostaniemy tylko pic z podpisem,
sami go usuniemy, choê nie bëdzie to îadne, prawda? :)
Spreadujemy oczywiôcie TYLKO prace podpisane...
- tylko 20 obrazków zostanie pokazanych na big-screenie (reszta byê
moûe juû poza konkursem);
Raytracing compo:
- jedna praca na jednego autora;
- maksymalna rozdzielczoôê - 800x600 24-bit; Wiëksze formaty
przeskalujemy sami :(
- prace zostanâ pokazane na Amidze z kartâ graficznâ;
- formaty: IFF, IFF-24, IFF-DEEP, JPEG, GIF, PNG, TARGA i podobne;
- nie ôcigamy za zajebane obiekty - liczymy na waszâ przyzwoitoôê;
- tutaj prace z podpisem, bo nie ma takich szopek, jak przy gfx...
- tylko 20 trace`ów zostanie pokazanych na big-screenie (reszta byê
moûe poza konkursem);
Crazy demo:
- amos & demomaniakk_turbo support mode on (Amiga) lub cokolwiek ++
(Dla PC);
- maksymalna objëtoôc dema to 5mb (5120kb = 5,242,880b);
- czas trwania - max. 10 min);
- max. 33 dema na jednego kodera;
- wybieramy jedynie produkcje wartoôciowe (jak na Gravity`97);
- dajcie z siebie wszystko :);
VHS demo compo:
- prace dostarczamy na kasetach VHS dokîadnie opisanych;
- czas trwania - max. 10 min);
- jedna prezentacja na grupë (w demie muszâ byê kredyty!);
3.0 - A D D R E S S Z O N E :
-------------------------------
Jeôli juû sië napaliîeô, a chcesz dostaê jeszcze jakieô
informacje, to postaraj sië skontaktowaê z jednym z naszych
"rzeczników":
Amiga compos: PC compos: Other staff:
A z z a r o C u r e K _ R e e s
Tomasz Wisniewski Mariusz Ostrowski Krzysztof Lisowski
ul. szeroka 35/8 ul. Szewska 2/20 ul. E.Plater 2a/5
75-814 Koszalin 77-200 Miastko 75-348 Koszalin
Poland Poland Poland
tel: [094] 41-08-41 tel: [0595] 31-87 tel: [094] 43-31-38
e-mail freaks try:
zorka19@puma.tu.koszalin.pl --> amiga compos [azzaro]
gonzo@puma.tu.koszalin.pl --> pc compos [cure]
krzysiek@puma.tu.koszalin.pl --> others [k_rees]
www service:
soon available :)
3.1 - E N D N O T E :
-----------------------
Nie pozostaje nam nic innego, jak tylko jeszcze raz Was tu
zaprosiê. Jeôli jednak grymasisz i nie chcesz sam przyjechaê, to
chociaû nie zniechëcaj do tego znajomych! Jeôli z twojej osady nikt
sië nie wybiera - pogadaj z innymi i jedúcie razem z innego miasta!
Jeôli zaô nie wpadniesz, to wiedz, ûe nas to po prostu wali i nie
bëdziemy sië tym martwiê. Zmniejszâ sië jedynie gratyfikacje dla
zwyciëzców, my zaô bëdziemy sië bawiê tak dobrze, jak na letnim Summer
Libation Camp, a po zakoïczeniu ûaîowaê bëdziesz jedynie TY... W
koïcu niekomercyjne c-parties nie odbywajâ sië codziennie (bardzo
rzadko!) i zwykîa przyzwoitoôê wymaga chociaû wybrania sië na kolejne.
Jeôli nie masz funduszy, to pomëcz rodziêow - w koïcu to mikoîajki,
wiëc zamiast kupiê ci kolejnâ parë skarpetek lub dresy w paski, niech
dadzâ Ci te kilka groszy na party. My zaô czekamy, na potwierdzenie,
czy polska scena ciâgle rzâdzi na ôwiecie (poziom i liczba produkcji
na Amidze, liczba osób na parties, etc.). Ok, koniec i do zobaczenia
w Koszalinie!
typed by Azzaro/Mawi^Link124
october 12th, 1997
½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½½
____________ __ ____
___ / ___ (____ /\ |____\ /_
| \/ / _ \_/ / \/ |
| /__( )__| __ / /\________ |
|__\/ |__( |___/ az0!/l124)__|
-------------------------------------
official invitation for astrosyn`97-
polish c-party on december 13-14, 97
-------------------------------------
:¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯
:::: | WHQ of ANADUNE & APPENDIX
:::: ... ______ | PHQ of FLOPPY - DINX PROJECT -
::: | |____ _ | VENUS ART - OZONE FREE - MAWI -
:: ______. | | _______. | LINK124 - DOGGYSTYLE - PSLOUP -
| |__ _| / | |
: /_. \___ : ____| | fRIENDLy sYSOP: MadBart/aPPENDIx
| __/ | | | __>_ | Open mon-fri 22.00-13.00
|______ |----|____| | | cO-sYSOp: vIp/aPPENDIx
_ _____________| | | | Open weekend 22.00-10.00
__________| `---------------------------------.
Call us & U'll get _______________. node #1 +48 091 879493 |
the hottest polish _____ | node #2 +48 091 PRIVATE |
. demo-stuff!! Poles __/ \ .o | ______ ______. |
| can call for 0 - 2 \ __/ O _______| __/ | |__ |
| days foreign stuff ._\____ \. \ <____. /_. |
`-- ----------------, | / | ___/___. | __/ | BBS. |
poles: | |____ : |_________|______ |_______|
2400-19200 bps |___________| ___:____ _____|
| | _____ ...
foreigners: _ ________ |______| |___| [$Ð!/dGs] :::
14400-19200 bps ___________|
::